quarta-feira, 2 de dezembro de 2009

AND vs && em ruby

Bem, até ontem eu imaginava que o operador lógico em ruby "AND" funcionava de forma idêntica ao "&&".

Até que hoje de manhã me deparo com uma situação simplesmente inexplicável
onde TRUE AND FALSE = TRUE?????????????????????????

depois de parar de xingar e querer quebrar tudo a minha volta, Após uma pesquisa no google deparei com algumas explicação::
http://www.themomorohoax.com/2008/12/08/and-vs-amperand-in-ruby

logo AND != &&, é algo que ainda não entendi o processo de avaliação desses 2 operadores. Por enquanto vou usando então somente o &&.

quarta-feira, 2 de setembro de 2009

+15 galerias de imagens usando jquery

Especialmente o scroller eh o que eu estou mais interessado agora.

http://speckyboy.com/2009/06/03/15-amazing-jquery-image-galleryslideshow-plugins-and-tutorials/

segunda-feira, 24 de agosto de 2009

NES PC Case Mod

Vi essa no Instructables.com, falei PUTZ que fino......
Melhor case mod que já ví até hoje,
até melhor do que o case mod do R2D2

http://www.instructables.com/id/Build-a-Nintendo-NES-PC/

quinta-feira, 20 de agosto de 2009

Alguns scripts de auto-suggest

Useful Ajax Auto Suggest scripts collection:

http://woork.blogspot.com/2009/02/useful-ajax-auto-suggest-scripts.html

terça-feira, 18 de agosto de 2009

50 abas CSS

Aproveitando,... mais um:
50 abas usando CSS

http://www.hongkiat.com/blog/50-nice-clean-css-tab-based-navigation-scripts/

dentre esses dhtmlxtabbar... um dos mais completos e com mais recursos.

Galeria de imagens

Estava procurando por scripts de slideshow, ou somente de galerias do estilo lightbox encontrei um site com um 57 scripts desses agrupados, o que facilitou muito para escolher qual iria usar.

http://www.1stwebdesigner.com/resources/57-free-image-gallery-slideshow-and-lightbox-solutions/

Escolhi esse: http://css-tricks.com/creating-a-slick-auto-playing-featured-content-slider/
Era o que tinha mais a ver com a ideia inicial que tinha em mente, vou ver se consigo alterar somente a tarja cinza de texto para algo +azul para encaixar melhor com o layout da pag.

Em breve posto minhas alteracoes...

quinta-feira, 13 de agosto de 2009

Ray tracing ou Rasterization?

Pois é ....
Acredito que nessa 2ª metade de 2009 até metade de 2010
os preços de GPUs vão cair assustadoramente. Principalmente por
causa desses 2 motivos:
  1. Lançamento da linha de GPUs ION da NVidia, uma GPU que pode ter desempenho comparado com uma 9400M, que será usada em notebooks e netbooks com preço mais baixo e menor consumo de energia.
  2. Finalmente uma verdadeira revolução no mundo dos games talvez alguns vão chamar isso de: "A transição da era do Rasterization para RayTracing".
Essa idéia já não é novidade alguma para quem acompanha lançamentos e papers de CG e na 2ª metade do ano passado a NVidia demonstrou a possibilidade de combinar esses 2 tipos de rendering usando CUDA em uma GPU (http://developer.nvidia.com/object/nvision08-IRT.html).

Para demonstrar a capacidade de RayTracing em RT, na SIGGRAPH 2009 a NVidia apresentou a engine OptiX. A demonstração em tempo real da engine OptiX foi executada em um sistema multi-GPUs NVIDIA’s Quadro Plex 2100 D4 e foi capaz de efetuar a rendering na resolução de 1080p em 30fps. Essas workstations são usadas para rendering e processamanto de imagens, ainda que 30fps em 1080p não seja "O Desempenho" esperado para jogos, já é uma revolução na forma de rendering nas GPU.


Abaixo uma imagem resultante da demo:























links:
imagem em hidef:
http://thepriorart.files.wordpress.com/2009/08/nvidia_automotive_rt2.jpg
Artigo original:
http://thepriorart.wordpress.com/2009/08/05/nvidia-optix-ray-tracing-engine-unveiled-at-siggraph-200/