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segunda-feira, 24 de agosto de 2009

NES PC Case Mod

Vi essa no Instructables.com, falei PUTZ que fino......
Melhor case mod que já ví até hoje,
até melhor do que o case mod do R2D2

http://www.instructables.com/id/Build-a-Nintendo-NES-PC/

terça-feira, 18 de agosto de 2009

50 abas CSS

Aproveitando,... mais um:
50 abas usando CSS

http://www.hongkiat.com/blog/50-nice-clean-css-tab-based-navigation-scripts/

dentre esses dhtmlxtabbar... um dos mais completos e com mais recursos.

Galeria de imagens

Estava procurando por scripts de slideshow, ou somente de galerias do estilo lightbox encontrei um site com um 57 scripts desses agrupados, o que facilitou muito para escolher qual iria usar.

http://www.1stwebdesigner.com/resources/57-free-image-gallery-slideshow-and-lightbox-solutions/

Escolhi esse: http://css-tricks.com/creating-a-slick-auto-playing-featured-content-slider/
Era o que tinha mais a ver com a ideia inicial que tinha em mente, vou ver se consigo alterar somente a tarja cinza de texto para algo +azul para encaixar melhor com o layout da pag.

Em breve posto minhas alteracoes...

quinta-feira, 13 de agosto de 2009

Ray tracing ou Rasterization?

Pois é ....
Acredito que nessa 2ª metade de 2009 até metade de 2010
os preços de GPUs vão cair assustadoramente. Principalmente por
causa desses 2 motivos:
  1. Lançamento da linha de GPUs ION da NVidia, uma GPU que pode ter desempenho comparado com uma 9400M, que será usada em notebooks e netbooks com preço mais baixo e menor consumo de energia.
  2. Finalmente uma verdadeira revolução no mundo dos games talvez alguns vão chamar isso de: "A transição da era do Rasterization para RayTracing".
Essa idéia já não é novidade alguma para quem acompanha lançamentos e papers de CG e na 2ª metade do ano passado a NVidia demonstrou a possibilidade de combinar esses 2 tipos de rendering usando CUDA em uma GPU (http://developer.nvidia.com/object/nvision08-IRT.html).

Para demonstrar a capacidade de RayTracing em RT, na SIGGRAPH 2009 a NVidia apresentou a engine OptiX. A demonstração em tempo real da engine OptiX foi executada em um sistema multi-GPUs NVIDIA’s Quadro Plex 2100 D4 e foi capaz de efetuar a rendering na resolução de 1080p em 30fps. Essas workstations são usadas para rendering e processamanto de imagens, ainda que 30fps em 1080p não seja "O Desempenho" esperado para jogos, já é uma revolução na forma de rendering nas GPU.


Abaixo uma imagem resultante da demo:























links:
imagem em hidef:
http://thepriorart.files.wordpress.com/2009/08/nvidia_automotive_rt2.jpg
Artigo original:
http://thepriorart.wordpress.com/2009/08/05/nvidia-optix-ray-tracing-engine-unveiled-at-siggraph-200/

quarta-feira, 12 de agosto de 2009

MacOSX no Asus G50vt-X5

Ontem consegui ate que enfim a proeza de instalar o MacOSX 10.5.7 no meu notebook,
deu bastante trabalho mas esta rodando muito legal, a unica coisa que esta faltando ainda
e configurar o teclado, pq o note tem teclado numerico e nao e padrao do mac...
em breve posto um tutorial de como fazer

quinta-feira, 6 de agosto de 2009

Pasta térmica feita com pó de diamantes

No site InventGeek tem um post sobre como produzir uma boa pasta térmica para usar entre o processador e o dissipador usando pó de diamantes na mistura. O mesmo pó usado em ligas de brocas e outras ferramentas de corte. Foi usado na mistura da pasta térmica 8 gramas do pó, que custa em torno de 33US$ cada 5 gramas (note que é um pó de diamante industrializado). Nos resultados obtidos os criadores conseguiram até 10 graus a menos do que outra pasta térmica tida como "boa no mercado".

Link da notícia: http://inventgeek.com/Projects/DiamondGrease/overview.aspx